Windows 32/64-bit DEMO VST2
macOS 10.9+ (64-bit) DEMO VST3
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Version Actuelle : 2.2.1
CRITIQUES ET TEMOIGNAGES
"Avec cette version 2, eaReckon rend son plug-in de réverbération encore plus attractif qu’il ne l’était déjà.
EAReverb conserve bien entendu toutes les qualités sonores de la première mouture et apporte en sus de nouveaux algorithmes qui rendent l’ensemble beaucoup plus polyvalent.
L’exhaustivité de la vue PRO satisfera les utilisateurs les plus exigeants tandis que la page SE ravira ceux qui souhaitent travailler rapidement sans pour autant sacrifier la qualité du rendu.
Quant à la vue POS, même si elle est encore perfectible, le degré de facilité dans le placement spatial qu’elle apporte est un plus non négligeable.".
- AudioFanzine.com
"Expanded algorithms, a slicker interface, and the nifty Screen Modules and Pos Mode make EAReverb 2 one of the best algorithmic 'verbs on the market."
- Computer Music Magazine (issue 228)
"Der Klang ist wirklich klasse, ausgesprochen natürlich, dicht und bei Bedarf sehr warm, wie auch schon beim Vorgänger, doch den neuen Algorithmen ebenso wie den weitreichenden Einstellmöglichkeiten sei Dank, gelingen auch höchst surreale Raumgebilde mit Leichtigkeit.
Das EAReverb ist seit langem schon der von mir favorisierte Raumeffekt, mit der neuen Version EAReverb 2 hat die Firma EAReckon das Gute nochmals besser gemacht."
- BuesnasIdeas.de
"EAReverb 2 is a great mid-range reverb plugin that encompasses a range of reverb styles.
From long, evolving, spacey effects to clean, silky vocal reverbs, this plugin covers all bases."
- Producer Sphere
Merci à Igor Korzhov de NC-Rec Studio (Ukraine) pour cette demo!
N'hésitez pas à découvrir plus d'Igor sur la page BandCamp de Halrum.
----- ECOUTER (SOUNDCLOUD) -----
"Environ 25 instances d’EAReverb 2 ont été utilisées dans ce morceau.
Les sons originaux n’étaient pas traités. EAReverb 2 a été utilisée pour ajouter de l’espace et une atmosphère à l’introduction. J’ai utilisé les fonctionnalités de positionnement pour déplacer les sons sur la scène virtuelle.
J’ai utilisé le plug-in sur les percussions séparées afin d’ajouter des effets ‘reverse’, remplir les trous dans les patterns percussifs (02.50) et appliquer un effet ‘gate’ sur la caisse claire (01.04). EAReverb 2 a alors été utilisée sur le groupe percussif pour le placer dans un bel espace cosy (00.21). La reverb m’a également aidé à donner de la largeur stéréo à des percussions quasi-mono (03.17).
La reverb fait également du bon boulot sur les claviers en plaçant le synthé (01.25) et le piano (02.50) ‘dans le fond du mix’. Ceci préserve de l’espace pour les percussions et les voix (qui seront ajoutées plus tard).
Enfin, toutes les guitares ont été traitées avec une reverb large et un positionnement automatisé."
Merci à James Spilling qui a réalisé le morceau suivant (pour lequel EAReverb 2 a été utilisée)!
N'hésitez pas à découvrir plus de James sur la page www.jamesspilling.com.
----- ECOUTER (SOUNDCLOUD) -----
Merci à Cory Pelizzari qui a réalisé une vidéo mettant en scène EAReverb 2 dans un contexte orchestral avec une multitude d'exemples!
Vous pourrez en découvrir davantage à propos du travail de Cory sur la page www.solonoidstudio.com.
DESCRIPTION
EAReverb 2 est un plug-in de reverberation 100% algorithmique (32/64-bits VST2, VST3, AU, AAX).
En plus de l’algorithme “Natural” déjà proposé dans la première version d’EAReverb, EAReverb 2 propose également de nouveaux algorithmes et un nombre important de nouvelles fonctionnalités.
Le tout a été agencé dans une interface totalement revisitée.
Comparée à EAReverb 1 qui est spécialisée dans la simulation d’environnements naturels, EAReverb 2 peut être considérée comme une réponse plus globale à vos besoins de reverb.
SIX ALGORITHMES DIFFERENTS
Natural (XXS>XTREM):
Conçu à l’origine pour EAReverb 1, cet algorithme produit des résultats naturels et doux en évitant les artefacts metalliques tout en offrant un niveau adjustable de variations subtiles dans la queue de reverb.
Bright:
Utiliser Bright pourrait s’apparenter à l’ajout de gaz carbonique dans de l’eau minérale.
Considérez les hautes fréquences comme de petites bulles et vous aurez une idée de ce qui peut être obtenu grâce à cet algorithme.
Alu Box:
Celui-ci produit une reverb métallique et sourde comme celle que l’on pourrait espérer obtenir d’un vaisseau spatial ou d’un grand container en métal.
Auditorium:
Auditorium est la version la plus étendue de l’algorithme ayant fait la réputation de la première EAReverb.
Il offre une large palette de possibilités (réverbération naturelle ou artificielle) et propose deux paramètres supplémentaires (Bright et Distance).
Plate:
Un algorithme mono vers stéréo doté des caractéristiques brillantes et modulées propres à certaines unités de réverbération classiques.
Reverse:
Un algorithme “renversé” synchronisable qui produit l’effet “whoosh” très recherché par certains d’entre nous.
TROIS MODES OPERATOIRES
PRO Mode: donne un accès à l’ensemble des paramètres.
SE Mode: une interface alternative au mode PRO, rapide et facile d’utilisation.
POS Mode: propose des outils spécifiques qui vous aideront à placer dynamiquement la source sonore dans l’espace simulé par EAReverb 2.
MODULES AVANCES
EDITEUR DE PREMIERES REFLEXIONS
MODULE MULTI-BAND
Mode Pre
Mode Post
MODULE GATE
Niveau
Transitoires
GESTIONNAIRE DE PREREGLAGES